Maledetti terran, mi ricordo all'uscita il match-up ZvT era improponibile, il terran aveva una serie infinita di aperture tutte efficacissime:
1) Reaper
2) 2 rax marines
3) bunker rush
4) rax - factory - helion rush
5) early gas banshee
tanto per citare le più stronze, tutte efficacissime, non facili da scoutare, se sbagliavi qualcosa eri fottuto.
Se sopravvivevi all'early game poi dovevi chiudere nel mid game, perchè se facevi uscire il terran a 200/200 passava sopra a qualsiasi cosa tu potessi avere, anche se giocavi 4 basi a 2...
Bei tempi, quando gli Zerg erano i reietti, a giocarli ti sentvi un vero metallaro!
