bye un amico dalle hawaii
Chapter 1: Biiiiiig Booty!
Allora, il gioco e` di estrema semplicita` come organizzazionee preparazione, ma si incasina man mano che il medesimo si protrae nel tempo e nei litri di cervogia.
Ci si dispone in cerchio, di solito attorno ad un tavolo o ad un falo`. Se, per esempio, si gioca in sette, la numerazione parte da 1 e si va in senso orario fino al numero 6;la persona seduta tra 1 e 6 e` il Big Booty (lett: "culone/culo grosso") e, per cosi` dire, dirige il gioco.
Il Big Booty parte a cantare una filastrocca, che gli altri partecipanti seguono battendo alternatamente il ritmo sulle ginocchia e battendo le mani; volendo giocare in lingua italiana, la filastrocca puo` essere di qualsiasi tipo, basta che segua la logica del gioco.
La filastrocca in inglese e`:
Biiiiiiiig booty, big booty big booty,
Ooooh, Yeah....
Look at that booty!
Big Booty number ...
A questo punto il Big Booty chiama un numero tra 1 e, nel nostro esempio, 6. Facciamo caso che Big Booty finisca la sua filastrocca con "Big Booty number 4", a quel punto il giocatore 4 immediatamente, SENZA PERDERE IL RITMO DELLA FILASTROCCA, risponde dicendo il suo numero e il numero di un altro giocatore, ad esempio "number 4, number 2", che subito deve rispondere a ritmo dicendo il suo numero e il numero di un altro giocatore, e cosi` via. Anche Big Booty puo` essere chiamato in causa, e deve rispondere per le rime senza esitare, come qualsiasi altro giocatore (es: "number 5, Big Booty" - "Big Booty, number 3", ecc...)
Chi sbaglia, o si incarta, o ha crisi mistiche, o cade in coma etilico invece di rispondere, et ceterae, beve. FIn qui tutto facile.
Dov'e` il casino? Che quello che sbaglia non solo beve, ma diventa automaticamente l'ultimo numero della lista, SENZA CAMBIARE DI POSTO, e tutti gli altri giocatori in ordine dopo di lui scalano di un numero indietro, fino ad arrivare a Big Booty.
Nel nostro esempio di 7 giocatori: se il numero 4 sbaglia, 4 diventa il numero 6, 5 diventa 4, 6 diventa 5, mentre i giocatori da Big Booty al numero 3 restano uguali. Dopodiche` Big Booty ricomincia la sua filastrocca e si vede chi scazza. Se, ad esempio, stavolta si incarta il 2, (andando in senso oario) 2 diventa 6, 3 diventa 2, 6(ex4) diventa 5, 4(ex5) diventa 3, 5(ex6) diventa 4. E cosi` via, fino a che, finalmente, anche biig Booty non si incarta. Allora in quel caso si ruota tutto, il giocatore immediatamente dopo di lui in senso oraro, QUALUNQUE SIADIVENTATO IL SUO NUMERO, diventa Big Booty, ci si RINUMERA ORDINATI IN SENSO ORARIO, e il gioco puo` ricominciare allegramente nell'ebrezza generale.